244件
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 気質発現 凪 | 戦闘に出ると 気象が凪になる。 |
| 気質発現 極光 | 戦闘に出ると 気象が極光になる。 |
| 気質発現 濃霧 | 戦闘に出ると 気象が濃霧になる。 |
| 気質発現 黄砂 | 戦闘に出ると 気象が黄砂になる。 |
| 砂塵掩蔽 | 気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。 |
| 砂塵進攻 | 気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 |
| 砂塵旋風 | 気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 |
| 閃光 | 気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。 |
| アウロラの恩恵 | 気象:極光の時 散防が1.5倍になり 毎ターンHPが回復する。 |
| 光のカーテン | 気象:極光の時 混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。 |
| 霧中行 | 気象:濃霧の時 自分の俊敏が2倍になる。 |
| 奇襲戦法 | 気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける。 |
| 霧隠れ | 気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。 |
| 弾道修正 | 気象:凪の時 自分の散弾・散防が1.5倍になる。 |
| 虚気平心 | 気象:凪の時 状態異常にならず 毎ターンHPが回復する。 |
| 小休止 | 気象:凪の時 集防が1.5倍になり 毎ターンHPが回復する。 |
| 全天候型 | 互いに すべての気象の 影響を受けない。 |
| 闇の衣 | 光に弱く ダメージを 受ける。闇を吸収し HPが回復する。 |
| 倹約家 | 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 |
| 燃え滾る朱 | 残りHPが1/3以下の時 炎属性の威力が上がる。 |
| 逆巻く蒼 | 残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる。 |
| 萌芽する翠 | 残りHPが1/3以下の時 自然属性の威力が上がる。 |
| 荒涼なる黄土 | 残りHPが1/3以下の時 大地属性の威力が上がる。 |
| 堅牢なる鋼 | 残りHPが1/3以下の時 鋼鉄属性の威力が上がる。 |
| 吹き荒ぶ萌黄 | 残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。 |
| 轟く刈安 | 残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる。 |
| 神々しき虹 | 残りHPが1/3以下の時 光属性の威力が上がる。 |
| 深淵なる黒 | 残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。 |
| 禍々しき紫黒 | 残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる。 |
| 毒々しき青紫 | 残りHPが1/3以下の時 毒属性の威力が上がる。 |
| 剛健なる山吹 | 残りHPが1/3以下の時 闘属性の威力が上がる。 |
| 曖昧模糊な牡丹 | 残りHPが1/3以下の時 幻属性の威力が上がる。 |
| 鳴り響く縞 | 残りHPが1/3以下の時 音属性の威力が上がる。 |
| 歪なる秘 | 残りHPが1/3以下の時 歪属性の威力が上がる。 |
| 火の恩恵 | 炎属性のスキルを無効化し HPが回復する。 |
| 水の恵み | 水属性のスキルを無効化し HPが回復する。 |
| 自然の力 | 自然属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
| エアクッション | 大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。ポイズン・マイントラップの効果を受けない。 |
| 冶金術 | 鋼鉄属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 |
| 順風満帆 | 風属性のスキルを無効化し 俊敏が一段階上がる。 |
| 電磁誘導 | 雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
| 吸光 | 光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
| ネガティブオーラ | 闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 |
| 御霊信仰 | 冥属性のスキルを無効化し HPが回復する。 |
| 用量厳守 | 毒属性のスキルを無効化し HPが回復する。ポイズントラップの効果を受けない。毒の迷路でも逃げられる。 |
| 達人の体捌き | 闘属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 |
| 揺るがぬ心 | 幻属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。 |
| 吸音 | 音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。 |
| 同調 | 歪属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。 |
| 陽の気質 | 雷・光・幻属性のスキルでの被ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上げる。 |
| 陰の気質 | 闇・冥・毒属性のスキルでの被ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上げる。 |
| 相反作用 | 光・闇属性のスキルでの被ダメージを半減する。 |
| 共振 | 音属性のスキルを受けた時 散弾が一段階上がる。 |
| 自祓 | 冥属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 |
| 常識破り | 相性で無効にされるスキルも 相手に当たる。 |
| 影縫い | 相手は 交代できなくなる。 |
| バトルマニア | 闘属性の相手は 交代できなくなる。 |
| 逆風 | 風属性以外の相手は 交代できなくなる。 |
| 業火之型 | 自分が使う無属性のスキルが 炎属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 清流之型 | 自分が使う無属性のスキルが 水属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 風月之型 | 自分が使う無属性のスキルが 自然属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 荒涼之型 | 自分が使う無属性のスキルが 大地属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 硬鋼之型 | 自分が使う無属性のスキルが 鋼鉄属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 暴風之型 | 自分が使う無属性のスキルが 風属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 雷鳴之型 | 自分が使う無属性のスキルが 雷属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 光明之型 | 自分が使う無属性のスキルが 光属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 闇夜之型 | 自分が使う無属性のスキルが 闇属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 死霊之型 | 自分が使う無属性のスキルが 冥属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 毒気之型 | 自分が使う無属性のスキルが 毒属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 闘将之型 | 自分が使う無属性のスキルが 闘属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 虚影之型 | 自分が使う無属性のスキルが 幻属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 奏楽之型 | 自分が使う無属性のスキルが 音属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 歪極之型 | 自分が使う無属性のスキルが 歪属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 |
| 抗体持ち | 毒・猛毒状態にならない。 |
| 心頭滅却 | 火傷・大火傷状態にならない。 |
| 活発 | 停止状態にならない。 |
| 不動の構え | 強制交代させられず 怯まない。 |
| しなやかな躰 | 麻痺・感電状態にならない。 |
| 楽天家 | 混乱状態にならない。 |
| 冷静沈着 | 変化スキルを封じられない。 |
| 自由奔放 | 行動を制限されない。 |
| 共鳴 | 状態異常になった時 相手も同じ 状態異常にする。 |
| 疾風 | 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。 |
| 死守 | 状態異常の時 集防が1.5倍になる。 |
| 死に物狂い | 毒・猛毒状態の時 集弾が1.5倍になる。 |
| 変毒為薬 | 毒・猛毒状態の時 毎ターンHPが回復する。毒の迷路でも逃げられる。 |
| 血気盛ん | 停止状態からの復帰ターンが半分になる。 |
| メンテナンス | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 |
| 心眼 | 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。 |
| 威嚇射撃 | 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。 |
| 煙幕展開 | 場に出た時 相手の集弾を一段階下げる。 |
| 投影 | 場に出た時 相手と同じアビリティになる。 |
| 強気 | 場に出た時 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階上げる。 |
| 第六感 | 場に出た時 相手が属性結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 |
| 早目 | 場に出た時 相手のアビリティと 装飾品がわかる。 |
| 五分の意地 | 威力90以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。 |
| 因果応報 | 威力90以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。 |
| 復讐の化身 | 威力70以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。 |
| 毒の茨 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を毒状態にする。 |
| 火炎の衣 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を火傷状態にする。 |
| 帯電 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を感電状態にする。 |
| 混乱誘発 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を混乱状態にする。 |
| 説教 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。 |
| 闇の力 | 集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 |
| 強者の微笑 | 拡散スキルを受けたとき 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 |
| 妨害戦法 | 威力80以上のスキルを受けた時 相手の俊敏を一段階低下させる。 |
| 気勢崩し | スキルを属性結界で阻んだ時 相手の集弾を一段階低下させる。 |
| 撹乱 | 攻撃スキルを属性結界で阻むか 無効にした時 相手の集弾・散弾のうち 対応した能力を一段階低下させる。 |
| 感染症 | 威力95以下の スキルを介して 感染症を広げる。 |
| アーマーパージ | 集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 集弾と俊敏が一段階上がる。 |
| 洞察力 | 痛烈な一撃が でやすくなる。 |
| 狙い撃ち | 痛烈な一撃の 威力が上がる。 |
| 癇癪持ち | 痛烈な一撃を受けた時 集弾が最大まで上がる。 |
| 反動相殺 | 反動スキルの 反動ダメージを受けない。 |
| 不惜身命 | 反動スキルの与ダメージが1.2倍になる。 |
| 持ち腐れ | 持っている装飾品の 効果を受けない。 |
| 身軽 | 持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。 |
| 窃盗癖 | 装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると 相手の装飾品を奪う。 |
| 収集癖 | 装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると 相手の装飾品を奪う。 持っている装飾品をとられない。 |
| 威圧 | 互いの人形は 一部の装飾品が使えなくなる。 |
| 心配性 | HPが半分になった時 符を使う。 |
| 強襲 | 攻撃スキルを使用した時 1割の確率で相手を怯ませる。 |
| ポイズンボディ | 攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。 |
| 幸運 | スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。 |
| 突貫 | 確率で発生する追加効果のあるスキルの与ダメージが1.3倍になるが 追加効果が発動しなくなる。 |
| 加護 | 相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。 |
| 負けず嫌い | 能力を下げられると 集弾が二段階上がる。 |
| ポジティブ | 能力を下げられると 散弾が二段階上がる。 |
| 下剋上 | 能力変化が逆転する。 |
| 慧眼 | 俊敏以外の 相手の能力変化を無視する。 |
| 酔っぱらい | 連続して行動できない。相手のアビリティを無視して攻撃できる。 |
| 余裕 | 5ターンの間 拡散スキルの与ダメージと俊敏が半分になる。5ターン後に本気を出す。 |
| 天職の為政者 | HPが半分以下の時 集弾と散弾が半分になる。 |
| スローテンポ | 後攻になるかわりに スキルでの被ダメージが0.9倍になる。 |
| 好奇心 | 変化スキルの優先度が+1される。 |
| 残虐 | 散弾が1.5倍になるが 拡散スキルの命中が0.8倍になる。 |
| 猪武者 | 集弾が1.5倍になるが 集中スキルの命中が0.8倍になる。 |
| 奮迅 | 拡散スキルの与ダメージが2倍になる。 |
| 望遠 | スキルの命中が1.3倍になる。 |
| 決闘 | 互いのスキルが必ず当たる。 |
| 精密射撃 | 相手に命中を下げられず 回避を無視して攻撃でき 必ず当たるスキルの与ダメージが1.5倍になる。 |
| 千変万化 | 自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。 |
| 妖怪変化 | 別の人形の姿に変身して 登場する。ダメージを受けると元に戻る。 |
| 後の先 | 後攻で攻撃した時 スキルの与ダメージが1.3倍になる。 |
| 浸透戦術 | 相手の場の壁・バリアオプションを無視して 攻撃できる。 |
| 一斉射撃 | 2~5回攻撃のスキルが 必ず5回当たる。 |
| 得意分野 | 属性一致スキルの与ダメージが大きい。 |
| 士気向上 | 相手を倒した時 集弾が一段階上がる。 |
| 兵法者 | 威力60以下のスキルの与ダメージが1.5倍になる。 |
| 攻め上手 | スキルを属性結界に阻まれた時 与ダメージが2倍になる。 |
| 縦横無尽 | 相手のアビリティを無視して 攻撃できる。 |
| アップテンポ | 毎ターン 俊敏が一段階上がる。 |
| 不屈 | 一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。 |
| 頑強 | 一撃で戦闘不能にならない。互いに一部のスキルを使えなくなる。 |
| 仁王立ち | スキルのダメージ以外のダメージを受けない。 |
| 幻惑 | 属性結界を貫通されたスキルでの被ダメージを軽減する。 |
| 応急処置 | 手持ちに戻った時 状態異常を回復する。 |
| 治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 |
| 不退転 | 強制交代させられず 怯まない。 |
| ピースフル | 野良人形との戦闘から必ず逃げられる。拘束スキル・アビリティから逃げられる。 |
| 薬毒変換 | 吸収スキルを受けた時 相手は回復せずその分のダメージを受ける。毒の迷路でも逃げられる。 |
| 呪詛返し | 変化スキルを受けた時 その効果を相手に跳ね返す。 |
| ポーカーフェイス | スキルの追加効果を受けない。 |
| 八咫の鏡 | HPが満タンの時 スキルでの被ダメージを半減する。 |
| 気分屋 | 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。 |
| 封殺 | 攻撃を受けた時 3割の確率で受けたスキルを封じこめる。 |
| 理不尽 | 相手のスキルの消費SPが1増える。 |
| やり繰り上手 | スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。 |
| ハクタク化 | HPが半分以下になると姿と能力が 変わる。 |
| 虚弱体質 | 属性結界を貫通しない攻撃スキルを無効にする。 |
| 天衣無縫 | 状態変化・状態異常・能力低下スキルに対して 回避率が上がる。 |
| 特殊防壁 | 集中スキルでの被ダメージが半分になる。 |
| オートヒーリング | 毎ターンHPが回復する。状態異常の時は回復しない。 |
| 打ち出の小槌 | 集中スキルによる与ダメージが2倍になり 被ダメージが半分になる。 |
| 星を見る人 | すべての気象始動スキルの継続ターンが永続になる。 |
| 時を見る人 | すべての地相始動スキルの継続ターンが8ターンになる。 |
| 境界へと至る病 | なんらかの気象の時 集弾・集防・散弾・散防が2倍になる。 |
| 結界の守護 | なんらかの地相の時 集防・散防が2倍になり 毎ターン状態異常が回復し 相手にダメージを 与える。 |
| 北方の地脈 | 地相:玄武の時 俊敏が半分になる。 |
| 南方の地脈 | 地相:朱雀の時 朱雀の効果を受けず 毎ターン終了時にHPが少し回復する。 |
| 西方の地脈 | 地相:白虎の時 命中100のスキルの与ダメージが1.2倍 必ず当たるスキルの与ダメージが1.5倍になる。 |
| 東方の地脈 | 地相:青龍の時 無効にされるスキルが当たるようになり 属性一致スキルの与ダメージが高くなる。 |
| 中央の地脈 | 地相:黄龍の時 装飾品の効果が無効にならず 相手の能力ランクを無視する。 |
| 玄帝之水 | 地相:玄武の時 水属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 大地属性スキルでの被ダメージを半減する。 |
| 赤帝之火 | 地相:朱雀の時 炎属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 水属性スキルでの被ダメージを半減する。 |
| 白帝之金 | 地相:白虎の時 鋼鉄属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 炎属性スキルでの被ダメージを半減する。 |
| 蒼帝之木 | 地相:青龍の時 自然属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 鋼鉄属性スキルでの被ダメージを半減する。 |
| 黄帝之土 | 地相:黄龍の時 大地属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 自然属性スキルでの被ダメージを半減する。 |
| 先手必勝 | 登場してから最初のターンに 俊敏が1.5倍になる。 |
| ファーストヒット | 登場してから最初のターンに先制の場合 スキルの与ダメージが1.2倍になる。 |
| 見極め | 相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。 |
| 収束戦略 | スキルが外れた時 命中が一段階あがる。 |
| 極限 | 瀕死の時 俊敏が3倍になり スキルの与ダメージが1.3倍になる。 |
| 無効化 | 相手のアビリティをなくす。 |
| プライド | 状態異常の時 散弾が1.5倍になる。恐怖状態でも散弾が低下しない。 |
| 直感 | 優先度が高いスキルを無効化する。 |
| フラットスピード | 互いの優先度が高いスキルの優先度を0にする。 |
| 苦手意識 | 互いの属性不一致スキルの与ダメージが小さくなる。 |
| 早口宣言 | 溜めが必要なスキルの与ダメージが小さくなる代わりに 1ターンで使える。 |
| フルパワー | スキルの与ダメージが1.2倍になるが 毎ターン少しダメージを受ける。 |
| 波状攻撃 | スキルの与ダメージが0.6倍になる代わりに 追加でもう1回攻撃する。 |
| 相性反転 | 戦闘中に 互いの 属性結界が反転する。 |
| ノーマルボーナス | 無属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ファイアボーナス | 炎属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| アクアボーナス | 水属のスキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| リーフボーナス | 自然属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| グランドボーナス | 大地属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| メタルボーナス | 鋼鉄属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ウィンドボーナス | 風属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| スパークボーナス | 雷属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ライトボーナス | 光属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ダークボーナス | 闇属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ソウルボーナス | 冥属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ポイズンボーナス | 毒属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| オーラボーナス | 闘属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ビジョンボーナス | 幻属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| サウンドボーナス | 音属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| ワープボーナス | 歪属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 |
| 活性化 | 相手のスキルを無効にした時 集弾が一段階あがる。 |
| 受け流し | 相手のスキルを無効にした時 集防と散防が一段階あがる。 |
| テンションアップ | 相手のスキルを無効にした時 散弾が一段階あがる。 |
| スルー | 相手のスキルを無効にした時 散防が一段階あがる。 |
| お調子者 | 相手のスキルを無効にした時 俊敏が一段階あがる。 |
| 迎撃体勢 | 種別BUのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す。 |
| リフレクトガード | 種別ENのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す。 |
| 怪天虹 | 気象:天気雨のときに集弾が1.3倍になる。 |
| 天照雨 | 気象:天気雨のときに俊敏が倍になる。 |
| 天の祝言 | 気象:天気雨のときに混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。 |
| 結壊戦 | 自分のスキルによって属性結界を貫通した時の与ダメージが大きくなる。 |
| 徹底拘束 | 相手の交代スキルの効果を無効にし 2ターンの間交代できなくなる。 |
| ビブロフィリア | 妖怪絵巻を持っている場合 登場時に能力が変わる。 |
| 警戒心 | 威力50以下の攻撃スキルを無効化する。 |
| チェンジシフト | 攻撃スキルを使用したとき集弾と集防・散弾と散防を入れ替える。防御結界を使用したとき元に戻る。 |
| 逆転作用 | 戦闘中に 相手の能力変化が逆転する。 |
| ドリームワールド | 相手が停止中の時 相手は毎ターン少しダメージを受ける。 |
| 三相一体 | 使用するスキルの種類によって 姿が変わる。 |
| 毒の迷路 | 毒属性以外の相手は 交代できなくなる。 |
| 超回復 | 吸収スキルによる 回復量が1.3倍になる。 |
| 嫌がらせ | 自分の能力が下がったとき 相手も同じ能力が下がる。相手の能力が上がったとき 自分も同じ能力が上がる。 |
| 気質発現 天気雨 | 戦闘に出ると 気象が天気雨になる。 |
| 喪心舞 | 2~3ターン攻撃するのスキルの与ダメージが0.9倍になる代わりに 追加効果がなくなる。 |
| 全力全壊 | 残りHPが1/3以下の時 属性一致スキルの与ダメージが1.5倍になる。 |
| 力勝負 | 相手のアビリティを無視して 攻撃できるが 持っている装飾品の 効果を受けない。 |
| 本気 | 毎ターン 散弾と俊敏が一段階上がる。 |